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오답 11. UML - 다이어그램 (A)그림문제폴더모양 - 패키지 클래스 다이어그램   : 속성(attribute)과 메서드(method)를 포함한다 1. 다이어그램 (Diagram)사물과 관계를 도형으로 표현한 것정적 모델링 - 구조적 다이어그램동적 모델링 - 행위 다이어그램2. 구조적 다이어그램의 종류클래스 다이어그램 (Class Diagram)클래스와 클래스가 가지는 속성, 클래스 사이의 관계를 표현객체 다이어그램 (Object Diagram)클래스에 속한 사물(객체)들, 즉 인스턴스(Instance)를 특정 시점의 객체와 객체 사이의 관계로 표현럼바우 객체지향 분석 기법에서 객체 모델링에 활용컴포넌트 다이어그램 (Component Diagram)실제 구현 모듈인 컴포넌트 간의 관계나 컴포넌트 간의 인터.. 2024. 7. 24.
정보처리기사 실기 12장 - 제품 소프트웨어 패키징 159. 디지털 저작권 관리 (DRM) (B)디지털 저작권 관리 (DRM; Digital Right Management)저작권자가 배포한 디지털 컨텐츠가 의도한 용도로만 사용되도록 관리, 보호 하는 기술구성 요소클리어링 하우스 (Clearing House) : 저작권에 대한 사용권한, 라이선스 발급, 사용량에 따른 결제 관리등 수행콘텐츠 제공자: 콘텐츠를 제공하는 저작권자패키저 : 콘텐츠를 메타데이터와 함께 배포 가능한 형태로 묶어 암호화하는 프로그램콘텐츠 분배자 : 암호화된 콘텐츠를 유통하는 곳이나 사람DRM 컨트롤러 : 배포된 콘텐츠의 이용 권한을 통제하는 프로그램보안 컨테이너 : 콘텐츠 원본을 안전하게 유통하기 위한 전자적 보안 장치기술 요소암호화키관리식별 기술저작권 표현정책 관리크랙 방지 2024. 7. 24.
정보처리기사 실기 11장 - 응용 SW 기초 기술 활용 132. 운영체제의 개념 (C)1. 운영체제 (OS; Operating System)컴퓨터의 시스템 자원들을 효율적으로 관리하며, 편리하고 효과적으로 사용할 수 있도록 환경을 제공해주는 여러프로그램windows, linux, unix, MacOS, MS-DOS 등2. 운영체제의 목적처리 능력반환 시간사용 가능도신뢰도3. 운영체제의 기능프로세서, 기억장치, 입출력 장치 등 관리스케줄링 기능 제공인터페이스 제공133. 운영체제의 종류1. WindowsMS 개발GUI 인터페이스선점형 멀티태스킹 (Preemptive Multi-Tasking)여러 개의 프로그램을 실행시키는 멀티태스킹을 지원Pnp (Plug and Play, 자동감지 기능)OLE (Object Linking and Embedding)다른 여러 프.. 2024. 7. 22.
10장 오답 public class Main { public static void main(String[] args) { byte a = 15, b = 19; System.out.print("%d", ~a); System.out.print("%d", a^b); System.out.print("%d", a&b); System.out.print("%d", a|b); }} -1628331 15는 2진수로 11112의 보수로 계산하면 0001 0000 이 된다= -16    public class Main { public static void main(String[] args) { int a, b, c, hap; a = b = c = 2; hap = ++a | b-- & c--; System.out.prin.. 2024. 7. 22.
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