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1. 헤더
헤더에는 큰 헤더와 작은 헤더가 있다.
1.1 큰 헤더
큰 헤더는 글 밑에 === 을 여러 번 써주면 적용된다.
헤더입니다. 아래에 === 을 추가하면 헤더가 됩니다. H1 =====================================================
예시)
1.2 작은 헤더
작은 헤더는 글 밑에 --- 을 여러번 써주면 된다.
작은 헤더입니다. 아래에 --- 을 추가하면 작은 헤더가 됩니다 H2
-----
예시)
1.3 H1 ~ H6 글머리
H1 ~ H6 까지 적용되며 (html과 동일) #의 개수에 따라 적용된다.
# H1 글머리
## H2 글머리
### H3 글머리
#### H4 글머리
##### H5 글머리
###### H6 글머리
예시)
2. 블럭
>를 이용해서 문단을 묶어서 처리할 수 있다.
> 1단 건너기
> > 2단 건너기
> > > 3단 ....
예시)
3. 리스트
3.1 순서 있는 리스트
그냥 번호 매기고 쓰면 알아서 적용된다.
1. 첫번째
2. 두번째
3. 세번째
예시)
3.2 순서 없는 리스트
● ○ ■ 의 모양으로 리스트가 만들어진다.
사용은 * - + 을 문장 앞에 놔주면 알아서 된다.
* 빨강
* 녹색
* 파랑
+ 빨강
+ 녹색
+ 파랑
- 빨강
- 녹색
- 파랑
예시)
4. 코드 블럭
4.1 들여 쓰기 방식
스페이스바 4칸 혹은 탭(스페이스 4칸에 해당하는)을 사용하여 쓸 수 있다. (파이썬과 유사)
This is a normal paragraph
This is a code block
This is a normal paragraph
예시)
* 주의사항) 줄 간격을 한 칸 띄우고 들여 쓰기를 해야 한다. 그렇지 않으면 인식되지 않는다.
This is a normal paragraph
This is a code block
This is a normal paragraph
예시)
4.2 태그 코드 블럭
<pre><code> 내용 </code></pre>
html 문법과 비슷하다. 태그를 이용해서 태그 안에 있는 내용을 코드처럼 보이게 작성 가능하다.
<pre>
<code>
#include <stdio.h>
int main() {
start();
}
</code>
</pre>
예시)
4.3 ``` 코드 블럭
파이썬의 주석처럼 ``` 내용 ``` 로 코드블럭 처리를 할 수 있다.
또한 ```{언어} 내용 ``` 을 사용하면 해당 언어의 문법 강조가 가능하다.
```java
public class BootSpringBootApplication {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, Honeymon");
}
}
```
예시)
5. 수평선
수평선은 *** / --- 를 사용하여 수평선을 넣을 수 있다.
* * *
***
*****
- - -
---------------------------------------
예시)
6. 강조
* _ ~
위의 세 가지를 이용하여
강조, 취소선을 그을 수 있다.
*single asterisks*
_single underscores_
**double asterisks**
__double underscores__
~~cancelline~~
예시)
7. 줄 바꿈
띄어쓰기 3칸을 사용하면 줄을 바꿀 수 있다.
* 줄 바꿈을 하기 위해서는 문장 마지막에서 3칸이상을 띄어쓰기해야 한다. 이렇게
* 줄 바꿈을 하기 위해서는 문장 마지막에서 3칸이상을 띄어쓰기해야 한다.___\\ 띄어쓰기 이렇게
예시)
출처: https://gist.github.com/ihoneymon/652be052a0727ad59601
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